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	<title>blog.motarion.net &#187; DreamForge</title>
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	<description>Par un joueur FR, pour des joueurs FR !</description>
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		<title>Gameforge 0.0.2</title>
		<link>http://blog.motarion.net/2006/04/30/gameforge-002/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Apr 2006 15:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Motarion</dc:creator>
				<category><![CDATA[DreamForge]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Sortie du Gameforge 0.0.1 stable, pour l&#8217;instant il n&#8217;y a uniquement que des tests entre client serveur pour voir si la communication passe bien. Pour les sources: https://gna.org/projects/gameforge/ Version 0.0.2 Temps de développement prévu : NC Date prévue de sortie: NC Principe : Reprendre une partie de la 0.0.1 et implémenter les logs. Voir l&#8217;abstration de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>Sortie du Gameforge 0.0.1 stable, pour l&#8217;instant il n&#8217;y a uniquement que des tests entre client serveur pour voir si la communication passe bien. Pour les sources: https://gna.org/projects/gameforge/</p>
<h5>Version 0.0.2</h5>
<p>Temps de développement prévu : NC<br />
Date prévue de sortie: NC</p>
<p>Principe :<br />
Reprendre une partie de la 0.0.1 et implémenter les logs.<br />
Voir l&#8217;abstration de la base de données.</p>
<p>Fonctionnalités :<br />
Commencer à coder les règles du jeu (caractéristiques)</p>
<p>Objectif :<br />
Avoir la gestion des logs et le code des bases de données.</p>
<p>Code préservé :<br />
Scripts de compil<br />
Les libs Msg<br />
Les tests unitaires</p>
<p>Renforcement de l&#8217;équipe possible :<br />
= &gt; Pote de Yngwie<br />
= &gt; Collegue de boulot ulrich<br />
= &gt; Tinou à voir</p>
<p>Divers :<br />
Ne pas oublier de s&#8217;inscrire dans les listes de diffusion<br />
Liste des bases possible : Mysql, PostGre, Oracle, FireBird<br />
langage à utiliser : XML</p>
<p>Tâches :</p>
<p>Brice (Motarion)<br />
1/ Commencer les règles du jeu de rôle<br />
2/ Refondre le forum<br />
3/ Faire la redirection<br />
4/ Transférer les données du forum vers le Wiki<br />
5/ Alimenter le site web</p>
<p>Etienne (Tinou)<br />
1/ Faire le cahier des charges pour l&#8217;utilisation des logs<br />
2/ Voir la phase de connexion aux bases de données avec Olivier</p>
<p>Olivier (Yngwie)<br />
1/ Se mettre à jour sur le projet (ACE, LIB Msg, C/C++)<br />
2/ Finir de mettre en place sa machine UBUNTU<br />
3/ Voir la phase de connexion aux bases avec Etienne</p>
<p>Ulrich (Nktug)<br />
1/ Voir l&#8217;utilisation des logs (Log4cxx)<br />
2/ Faire les docs et le mettre sur le wiki<br />
3/ Finir la 0.0.1 avant samedi sans trop passer du temp</p>
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		<title>Gameforge &#8211; Futures versions</title>
		<link>http://blog.motarion.net/2006/03/22/gameforge-futures-versions/</link>
		<comments>http://blog.motarion.net/2006/03/22/gameforge-futures-versions/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Mar 2006 11:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Motarion</dc:creator>
				<category><![CDATA[DreamForge]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Bonjour Gameforgeurs, La toute première version n&#8217;est pas encore sortie mais voici le compte rendu de notre dernière réunion qui porte sur les futures versions. Pour l&#8217;instant la V0.0.3 reste très basique on verra avec l&#8217;évolution de la future V0.0.2. V0.0.2 temps prévu pour la réaliser 2 à 3 mois Base de règle pour la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>Bonjour Gameforgeurs, La toute première version n&#8217;est pas encore sortie mais voici le compte rendu de notre dernière réunion qui porte sur les futures versions. Pour l&#8217;instant la V0.0.3 reste très basique on verra avec l&#8217;évolution de la future V0.0.2.</p>
<ul>
<li>V0.0.2 temps prévu pour la réaliser 2 à 3 mois
<ul>
<li>Base de règle pour la démo technologique (Motarion)</li>
<li>Outils de log (NKtug)</li>
<li>Outils d&#8217;abstraction de base de donnée (Tinou et Yngwie)</li>
<li>Ogre3D gestion des déplacement, squelette</li>
</ul>
</li>
<li>V0.0.3
<ul>
<li>Vrai compte sur le serveur</li>
</ul>
</li>
</ul>
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		<title>Gameforge V0.0.1</title>
		<link>http://blog.motarion.net/2006/02/11/gameforge-v001/</link>
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		<pubDate>Sat, 11 Feb 2006 17:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Motarion</dc:creator>
				<category><![CDATA[DreamForge]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/><p>Voici la première version du projet.</p> <p>Date de parution prévue: 15 avril 2006</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>Voici la première version du projet.</p>
<p>Date de parution prévue: 15 avril 2006</p>
<p><span id="more-37"></span></p>
<p>Langage de développement C++</p>
<p>Test des services:</p>
<p>- Connexion au serveur</p>
<p>- Déplacement d&#8217;un objet</p>
<p>Serveur basé sur :</p>
<p>- ACE pour le réseau</p>
<p>- Boost</p>
<p>- XalanC / Xerces-c</p>
<p>Client:</p>
<p>- mode console</p>
<p>- test de plusieurs client connecté au serveur.</p>
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		</item>
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		<title>Première réunion de travail</title>
		<link>http://blog.motarion.net/2006/02/09/premiere-reunion-de-travail/</link>
		<comments>http://blog.motarion.net/2006/02/09/premiere-reunion-de-travail/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2006 10:32:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Motarion</dc:creator>
				<category><![CDATA[DreamForge]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Ce soir au Hall Beer Tavern nous tiendrons une petite réunion pour organiser notre travail. Et se sera l&#8217;occasion de voir avec qui on travaillera J&#8217;ai fait une petite présentation, elle sera mise à jour après la réunion et en fonction de l&#8217;évolution du projet. je ferais un compte rendu de la réunion demain dans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>Ce soir au Hall Beer Tavern nous tiendrons une petite réunion pour organiser notre travail. Et se sera l&#8217;occasion de voir avec qui on travaillera <img src='http://blog.motarion.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>J&#8217;ai fait une petite <a href="http://www.pandora-studio.net/~motarion/" hreflang="fr">présentation</a>, elle sera mise à jour après la réunion et en fonction de l&#8217;évolution du projet.</p>
<p>je ferais un compte rendu de la réunion demain dans la soirée.</p>
<p>EDIT: La qualité sous OOo2 win32 n&#8217;est pas top je referais al doc sous OOo2 Ubuntu Linux &#8230; c&#8217;est plus mieux avec le PNG <img src='http://blog.motarion.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  EDIT: Compte rendu en soirée du 10 Février <img src='http://blog.motarion.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Gameforge et MMORPG</title>
		<link>http://blog.motarion.net/2005/09/02/gameforge-et-mmorpg/</link>
		<comments>http://blog.motarion.net/2005/09/02/gameforge-et-mmorpg/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2005 21:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Motarion</dc:creator>
				<category><![CDATA[DreamForge]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Un ami et moi voulont développer un SDK libre de jeu en ligne ou non. Le projet étant maintenant accepté par Sourfeforge.net je vais donc commencer à en parler. Le SDK sera composé de plusieurs logiciels libres tel que: OGRE pour la partie graphique ODE pour le moteur Physique NeL pour la partie réseau et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>Un ami et moi voulont développer un SDK libre de jeu en ligne ou non.</p>
<p>Le projet étant maintenant accepté par <a href="http://sourfeforge.net" hreflang="en">Sourfeforge.net</a> je vais donc commencer à en parler.</p>
<p>Le SDK sera composé de plusieurs logiciels libres tel que:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.ogre3d.org/" hreflang="en">OGRE</a> pour la partie graphique</li>
<li><a href="http://ode.org/" hreflang="en">ODE</a> pour le moteur Physique</li>
<li><a href="http://www.nevrax.org" hreflang="en">NeL</a> pour la partie réseau et serveur de connexion pour un jeu en ligne</li>
<li>On espère <a href="http://www.speex.org/" hreflang="en">Speex</a> pour un serveur vocal.</li>
</ul>
<p>Pour l&#8217;instant nous sommes en phase de planification bien que mon ami soit en train d&#8217;essayer de faire une petite interface à partir d&#8217;OGRE. Le projet a démarrer par l&#8217;envie de faire un jeu de rôle mais au lieu de tout créer à partir de rien et comme je suis fan de logiciels libres il était donc normal d&#8217;utiliser ceux là, surtout pour leur grande portabilité !</p>
<p>Toute personne voulant participer au projet est la bienvenue, le but premier est de faire cohabiter ODE , OGRE et NeL pour faire une démo technologique.</p>
<p><a href="http://sourceforge.net/projects/gameforge" hreflang="en">Le projet sur Sourceforge</a></p>
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