Posts Tagged ‘Jeux Vidéos’

Oblivion : Nouveau patch pour l’extension Shivering Isles

Saturday, April 28th, 2007

Attention, certain l’on peut être déjà expérimenté, il n’est pas possible de finir l’addon The Shivering Isles! Un nouveau patch sortira pour lemonde entier afin de pouvoir corriger le problème de FormID qui empèche de finir le jeu.

Source

EDIT le patch est bien sorti! Il est téléchargeable sur Clubic

Speedball 2 : le trailer !

Friday, April 27th, 2007

Il y a longtemps un jeu de foot très violent des Bitmap Brothers était sorti, le bien nommé Speed Ball 2! Un studio de développement, Kylotonn, à décider de ressusciter cette gloire du passé.

Dans ce jeu on a des armures pour se protéger des coups et la balle est en métal, on pouvait l’utiliser pour taper l’adversaire et le mettre à terre. Vraiment sympa ! Il y avait aussi une gestion d’équipe intégré et il fallait acheter ou remplacer des joueurs.

Les graphismes bien qu’en 2D mais j’ai peur qu’avec ce remake 3D on perde un peu de ce charme. Pour l’instant on a pas encore vu un seul screenshot de cette nouvelle version seul le trailer et une vidéo de développement existent.

Site officiel

Trailer

Gamedesign-francophone.net

Thursday, February 15th, 2007

Étant passionné de gamedesign et ne trouvant pas de forum en français consacré à ce sujet, j’ai décidé d’ouvrir un forum sur le sujet. Il a pour but rassembler la communauté francophone amateur et professionnelle ainsi que de lister les projets amateurs en cours de réalisations.

Le forum débute à peine, je suis ouvert à toute proposition d’améliorations.

Il n’est pas encore très rempli, il ne tient qu’à ceux qui sont intéressés par ce sujet d’y participer. Pour l’instant il y a une liste de logiciels et librairie utilisable pour la création de jeux vidéo ainsi qu’une liste de plusieurs événements de l’industrie du jeu vidéo, salons ou autres.

Lien: Gamedesign-francophone.net

Curveball : Pong revisité en 3D

Monday, January 29th, 2007

Pong, le plus vieux jeu vidéo puisque considéré comme le premier, était un jeu de raquette simplissime mais très addictif. Son cncept était simple, une raquette symbolisé par un trait de chaque coté et une balle symbolisé par un carré. Le but était de faire passer la balle de l’autre coté du terrain pour marqué. Les effets étaient simple et on pouvait imaginer le terrain vu de haut.

Quelqu’un a décidé de remettre en question cette dernière chose et l’on peut jouer à Curveball en étant derrière la raquette. Ce qui fait que la balle n’a plus une trajectoire rectiligne lorsqu’on lui donne de l’effet. Le jeu devient donc plus interressant et surtout plus difficile lorsqu’il y a beaucoup d’effet, ce même si la raquette est très large.

Attention il nécessite Flash et est très addictif.

Lettre ouverte sur les jeux vidéos et leur prix

Monday, January 15th, 2007

Pour ceux qui sont interressé comme moi par les jeux vidéos et plus particulièrement sur le prix de ceux ci, Inpact Virtuel a écrit une lettre ouverte afin que les éditeurs et les vendeurs soient au courants de la demande des consommateurs. Effet les soldes ne devraient pas être"réservés" qu’aux vêtements.

Bonne lecture.

Ryzom, Nevrax et Gameforge.de

Friday, December 22nd, 2006

La nouvelle vient de tomber Ryzom a été racheté par Gameforge.de ! L’initiative de racheter pour 100000€ Ryzom afin de le rendre libre n’a malheureusement pas aboutie.

L’histoire ne dit pas ce que va devenir Nevrax et si les outils de création de Nevrax sur nevrax.org seront toujours diffusé en libre.

Source:

  • http://www.gameforge.de/news/9,33,0,1,1.html
  • http://www.clubic.com/actualite-67363-gameforge-proprietaire-ryzom.html