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Tag Archives: Jeu de Rôles

Le créateur de Donjons et Dragons vient de mourrir, il est passé à -10PV il a pas supporté.

RIP

Source: Wizard of the Coast

Attention, certain l’on peut être déjà expérimenté, il n’est pas possible de finir l’addon The Shivering Isles! Un nouveau patch sortira pour lemonde entier afin de pouvoir corriger le problème de FormID qui empèche de finir le jeu.

Source

EDIT le patch est bien sorti! Il est téléchargeable sur Clubic

dans un précédent billet sur le jeu de rôle de mes rêves je parlait du fait d’utiliser un système de compétence au lieu d’un système de classes comme il se fait depuis longtemps. Je ne dis pas que le système par classe est obsolète mais ce qui est plaisant dans un système par compétence est la liberté générée par celle ci. On est pas obligé de suivre une voix prédéfinie mais celle que l’on veut et dans un jeu en ligne tel qu’on les fait maintenant je trouve cela primordial car c’est plutôt lassant de voir que tous les guerriers sont pareil, même armes et même compétences et je ne parle pas des métiers secondaires.

Je suis tombé sur un billet de Psychochild à ce propos et il est très interressant par contre c’est en anglais!

Voici les éléments clé que nous voulons intégrer dans Freequest, ils sont suceptibles de changer selon les progressions du Projet Gameforge 🙂

  • basé sur Gameforge, outils libre de création de jeux
  • Licence GPL
  • Jeu de rôle médiéval fantastique sombre (Dark Fantasy)
  • 3D sujective (première personne)
  • Mort réelle dans certaine conditions
  • Système de progression par compétences pour une vrai liberté de progression
  • 5 civilisations différentes basé sur les mythologie existante plus une spéciale
  • Races revisitées
  • Influence des joueurs sur le destin du monde, sa destruction ou son sauvetage.
  • Détérioration du monde visible