Month: October 2006

  • Micromania Gameshow

    Je reviens à peine du Micromania Gameshow à porte de Versailles. Points forts: J’ai pû tester la Wii sur un jeu ressemblant à Neverball, il faut déplacer le terrain pour faire avancer la boule tout en évitant les obstacles. Sur la Wii vous l’aurez deviné on le fait avec le Wiimote et c’est vraiment sympa, […]

  • JdR: Classes ou Compétences ?

    dans un précédent billet sur le jeu de rôle de mes rêves je parlait du fait d’utiliser un système de compétence au lieu d’un système de classes comme il se fait depuis longtemps. Je ne dis pas que le système par classe est obsolète mais ce qui est plaisant dans un système par compétence est […]

  • Dedibox Serveur Web dynamique multidomaine

    Cet article à pour but certes d’installer un serveur web mais surtout de voir comment héberger plusieurs domaine sur le même serveur. On passera l’installation de base et on passera directement àl’installation des logiciels concernés. Ce tutoriel peut aussi être appliqué pour un serveur à la maison à condition d’avoir un accès à la console et si vous voulez avoir accès à la console à distance il faut au préalable avoir installé le serveur SSH.

  • Modification du thême

    Je suis en train de modifier le thême du blog, il est possible que cela ne passe pas bien partout si vous rencontrez un bug merci de me le signaler 🙂

  • Gamedesign Freequest

    Voici les éléments clé que nous voulons intégrer dans Freequest, ils sont suceptibles de changer selon les progressions du Projet Gameforge 🙂 basé sur Gameforge, outils libre de création de jeux Licence GPL Jeu de rôle médiéval fantastique sombre (Dark Fantasy) 3D sujective (première personne) Mort réelle dans certaine conditions Système de progression par compétences […]