Left 4 Dead 2 annoncé! (màj)

Moins d’un an après la sorti de Left 4 Dead et Valve annonce déjà la suite.

Cette suite est déjà très décriée et une pétition existe pour que le jeu ne sorte pas.

Ce second opus se déroule en Louisiane, endroit bien trouvé puisqu’il y a la culture vaudou là bas. Étant amateur de film d’horreur je trouve ça pas mal. Il existe deux vidéos presque similaire d’un seul niveau, cela se passe de jour mais il semble qu’il y aura une gestion du climat/temp. Pour l’instant on ne connait qu’une seule map sur les 5 que compose une campagne donc pas de quoi juger de la qualité du jeu.

En tout cas c’est assez drôle de voir des zombi en bikini nous foncer dessus.

Ajout:

  • 4 nouveaux survivants: Coach (l’entraineur), Nick (le beau gosse), Ellis (le fermier) et Rochella (la nana)
  • 3 nouveaux infecté spéciaux: On ne connait que le “mini tank”, un gros fermier qui fonce sur les survivant et qui reste dans les vape un petit moment à cause de ça
  • De nouvelles armes de corps à corps: Poêle, Tronçonneuse, Batte, Hache …
  • AI Director 2.0: permet de changer le temps qu’il fait, ajouter des chemins, modifier les objets en fonction des performance des joueurs

Le jeu sortira le 17 novembre 2009 avec toutes les campagnes jouable à la sorti en mode normal, Versus et Survie !

Source: Annonce sur Steam , Jeuxvideo.tv

Mise à jour:
– La witch n’est plus immobile mais se déplacera sur la carte, bien qu’elle annonce toujours sa présence par des pleure
– Des munitions incendiaires existeront en nombre limité
– De nouveau infectés standards, avec par exemple une combinaison antifeu pour éviter les balles incendiaire
– Le nouveau infecté spécial s’appelle Charger
– Le scénario se passe après celui du premier Left 4 Dead
– Toutes les cartes ne se passent pas de jour, afin de varié l’expérience de jeu
The Parish - Image de campagne
The Parish – Image de campagne

Left 4k Dead: Left 4 Dead en Java sur 4Ko

Non ce n’est pas une nouvelle version de Left 4 Dead de la part de Valve Software mais une version en Java qui tient simplement sur 4Ko.

Cette version est entièrement en 2D et en vu du dessus, ce qui rapellera des jeux comme Gauntlet. Cette version bien qu’en 2D reprend bien les principes de base de la version originale de Valve. Il a été développé par Markus Persson pour le concours Jav4k . Bientendu pour y jouer il faut avoir installé Java.

Similarités:

  • Vue limitée
  • Lampe
  • Munitions limitée (Une fois à zéro on tire moins rapidement, simulation du pistolet dans L4D)
  • Apparition aléatoire des ennemis
  • Niveaux toujours identiques
  • Sombre

Différences:

  • Pas d’alliés
  • Pas d’ennemis spéciaux commes les smokers ou hunters
  • Pas de son (Sur 4Ko ça aurait été difficile)

Jouer à Left 4k Dead

Merci à Papygeek pour avoir trouvé cette perle 🙂

Bonus Call of Duty 5 World at War

Je viens de finir Call of Duty 5 World at War, j’ai été très impressioné en commençant le jeu par l’ambiance. Surtout la seconde mission où les américains se font prendre par surprise par les japonais qui fonce sur eux en hurlant “BANZAI!”.

Par contre j’ai fini le jeu très rapidement, j’ai commencé hier soir et je l’ai fini dans l’après midi. Certes j’ai joué en mode facile mais les “niveaux” sont magnifiques et il y a plein de petit recoins pour se cacher et tuer les ennemis par surprise. Par contre comme les anciens aucune liberté d’action, le chemin est balisé et on ne peut en sortir.

Pour ce qui est du bonus, une fois le jeu fini et le générique aussi, un nouvel écran de chargement s’affiche. La vidéo montre depuis les yeux d’un homme à terre des gens à la démarche absurde foncer sur lui … pour finir par affficher en lettre de sang : “NAZI ZOMBIES”.

Oui ! Un nouveau niveaux  avec des Zombies ! Le jeu ici est très différent, le but est de survivre le plus longtemps. On commence avec 500 points et tout action coûte des points. Tuer un zombie rapporte des points tout comme réperarer la barricade qui protège les fenêtre.

Les actions qui coute des points sont par exemple d’ouvrir la porte ou dégager un escalier pour monter à l’étage.Par contre plus vous dégagerez de zone et plus les zombies auront de chance de rentrer! Il ne faut surtout pas oublier que l’on commence avec un pistolet et de quoi le recharger 4 fois et 2 grenades. Visez bien les zombies en pleine tête !

Franchement un bonus très agréable! Pour le précédent volet il y avait le mode arcade ou la vision en noir et blanc. Sympa tout de même surtout la version arcade ou l’on engrange les points en tuant les ennemis.

Je ne sais pas pourquoi mais toutes les capture d’écran que j’avais pris on disparu donc j’éditerai ce post une fois que j’aurai les captures 😉

PS: Pour les plus téméraire, dégagez l’escalier puis une fois en haut aller ouvrir l’horloge où il y a marquer sur le sol “?” avec une flèche vers celle ci. Cela coûte 1500 points mais vous permettra d’avoir un fusil longue portée 😉

Diablo 3 : La Sorcière

Blizzard vient de révéler quelle était la troisième classe du jeu, la Sorcière. Nous avons donc 3 classes de révélées sur 5. N’oublions pas qu’il sera de toute façon possible de choisir le sexe du personnage.

Cette dernière fait penser à la sorcière de Hellgate London avec son “armure” sur le bras gauche qui lui sert à canaliser les énergies magique.

Site officiel: Diablo 3

La sorcière de Diablo 3
La sorcière de Diablo 3

Karateka: un nouvel opus en préparation

Jordan Mechner, le créateur de Prince of Persia premier du nom a indiqué à Gamasutra qu’un nouveau jeu basé sur Karateka était en préparation.

Pour mémoire Karateka tout comme Prince of Persia introduisait des scènes animés qui racontait l’histoire du jeu et donc rajoutait de la profondeur. Karateka était un “simple” jeu de combat contre des adversaire ou il ne fallait que donner des coups de poing ou de pied dans seulement 3 directions possible. On pouvait aussi courrir mais si l’on arrivait trop près de l’ennemi il nous mettait KO en un seul coup.

Le personnage n’avait qu’une seule barre de vie, représenté par des triangles qui se replissait un peu après chaque combat. Le jeu avait tout de même 3 petites particularités:

– Dès le début du jeu on grimpe une montagne pour arriver au Dojo de l’ennemi. Si on reculait on tombait dans le vide et on mourrait.

– On pouvait saluer l’adversaire. Ce qui ne sert pas à grand chose dans les faits.

– À la fin si on menace la demoiselle en détresse, elle donne un coup de pied et le personnage tombe KO.

Personne ne sait pour l’instant quelle direction va prendre ce nouveau Karateka, va t’il suivre la voix de Prince of Persia ? Rien n’est moins sûr mais il est clair que les éditeurs aiment refaire les vieux jeux pour ne pas avoir en an inventer. Après tout c’est dans les vieilles marmittes que l’on fait les meilleures soupes !

Source