Sortie du Gameforge 0.0.1 stable, pour l’instant il n’y a uniquement que des tests entre client serveur pour voir si la communication passe bien. Pour les sources: https://gna.org/projects/gameforge/
Version 0.0.2
Temps de développement prévu : NC
Date prévue de sortie: NC
Principe :
Reprendre une partie de la 0.0.1 et implémenter les logs.
Voir l’abstration de la base de données.
Fonctionnalités :
Commencer à coder les règles du jeu (caractéristiques)
Objectif :
Avoir la gestion des logs et le code des bases de données.
Code préservé :
Scripts de compil
Les libs Msg
Les tests unitaires
Renforcement de l’équipe possible :
= > Pote de Yngwie
= > Collegue de boulot ulrich
= > Tinou à voir
Divers :
Ne pas oublier de s’inscrire dans les listes de diffusion
Liste des bases possible : Mysql, PostGre, Oracle, FireBird
langage à utiliser : XML
Tâches :
Brice (Motarion)
1/ Commencer les règles du jeu de rôle
2/ Refondre le forum
3/ Faire la redirection
4/ Transférer les données du forum vers le Wiki
5/ Alimenter le site web
Etienne (Tinou)
1/ Faire le cahier des charges pour l’utilisation des logs
2/ Voir la phase de connexion aux bases de données avec Olivier
Olivier (Yngwie)
1/ Se mettre à jour sur le projet (ACE, LIB Msg, C/C++)
2/ Finir de mettre en place sa machine UBUNTU
3/ Voir la phase de connexion aux bases avec Etienne
Ulrich (Nktug)
1/ Voir l’utilisation des logs (Log4cxx)
2/ Faire les docs et le mettre sur le wiki
3/ Finir la 0.0.1 avant samedi sans trop passer du temp